梦幻西游固伤怎么算

玩固伤是不是经常听队里法系大哥吐槽咱们输出高又省钱?咱们自己心里苦啊,这固伤伤害到底怎么算的,为啥我全敏加点了,秒出去的数字还是差点意思?今天咱就掰扯掰扯这个事儿,让你心里有个明白账。

梦幻西游固伤怎么算[图1]

咱们得先搞清楚,固伤不是凭空变出来的数字,它跟你几个关键属性挂钩。最核心的就是敏捷属性,但不同门派,一点敏捷换来的固伤可不一样。像普陀山和无底洞,一点敏捷大概能换0.7的固定伤害,而女儿村和阴曹地府,一点敏捷大概只能换0.5的固伤。除了敏捷,武器伤害也至关重要,对于大部分固伤门派来说,武器上打出的1点伤害,大约能为你提供0.18到0.75不等的固伤加成。简单理解就是,你既要一把高伤害的武器,也要尽可能把敏捷点堆高,两者缺一不可。

梦幻西游固伤怎么算[图2]

光是知道属性换算还不够,咱得知道最终打在怪物身上的数字是怎么来的。这里有个复杂的公式,但咱们可以抓住重点。你的最终固伤输出,大概可以看作由几个部分相加再相乘:基础部分、敏捷加成部分、武器伤害加成部分,还有灵饰和符石提供的固定伤害值。这些加在一起后,还会受到阵法的影响,比如开天阵或者雷阵,能直接让你的总伤害提升20%左右,这也是为什么五开固伤队伍都喜欢开雷阵的原因。最后你的法术修炼等级和怪物的法抗等级也会影响结果,修炼高,秒得就多,遇到法抗高的怪,数字自然会低一些。

说到装备选择,这就牵扯到性价比了。你是选一把纯高伤害的白板武器,还是选一把伤害低一些但加了多几十点敏捷的武器呢?根据大佬们的测试,对于普陀、无底洞这些门派,很多时候“伤害+敏捷”的双加武器,比单纯高伤害的白板武器要更划算。灵饰也是这个道理,咱们固伤首选附加“固定伤害”属性的,这就是咱们的“法伤”。有钱当然上双固伤甚至三固伤,但平民玩家用单固伤或者固伤搭配其他有用属性的灵饰,效果也绝对不差,不一定非得去跟风买价格昂贵的双固伤。

另外,不同固伤门派之间细节差别很大,不能一概而论。比如说女儿村,她用技能“雨落寒沙”和用“暗器”的伤害计算方式都不一样,用暗器时敏捷加成会低一些。而且女儿村阵法加成的算法也独一份,开天阵的实际加成比开雷阵还要高一点,这跟其他门派正好相反。盘丝洞则是个特例,它的固伤跟面板总伤害关系很大,所以力量加点有时候也能玩出花样。地府门派更逗,白天和晚上面板伤害会变,自然固伤输出也会波动。这些细节都决定了你装备和加点的最终方向。

所以啊,别看别人说固伤投入低,真想玩得爽、通刷各种副本活动,该投的钱一点儿也省不下来。你得点法术修炼吧?得买高伤加敏的武器吧?得弄几件像样的固伤灵饰吧?这些加起来,投入真不比一般的法系低多少。咱们固伤是全敏加点,抗性脆得很,刷副本前都得掂量一下自己的身板能不能扛得住怪物的集火,还得想着怎么从装备和宝石上抠点防御和法抗出来,操的心可多了。下次再听到有人说固伤无脑强,你就把这篇攻略甩给他看。咱们固伤玩家,也是要技术、要头脑、要投入的!