皇室战争射程怎么算
皇室战争射程怎么算?这个问题困扰了很多刚入坑的萌新玩家。游戏里的射程其实很好理解,就是卡牌能够攻击到的距离,在地图上以格子为单位计算。比如公主的射程是9.5格,这意味着她站在桥头就能打到对面塔后的单位,而小骷髅这种近战单位射程可能只有0.5格,必须贴脸才能输出。
![皇室战争射程怎么算[图1]](https://static.biohq64.cn/uploads/20260112/6964683498f6c6.37029665.png)
射程的计算方式是从卡牌模型的边缘开始算起。比如远程单位火枪手射程是6格,这意味着她能打到6格外的敌人,但要记住这个距离是从她站的位置算到目标单位的外缘,不是中心点。射程的优势在于可以让你的单位安全地输出,比如用公主塔无伤解哥布林团伙,或者用X连弩在13格外偷塔。
![皇室战争射程怎么算[图2]](https://static.biohq64.cn/uploads/20260112/69646834dd06c2.17794453.png)
近战单位的射程也分好几种。比如王子的攻击距离是1.85格,配上冲锋可以隔河戳人;而气球兵的攻击距离只有0.1格,几乎要贴在建筑上才能炸。游戏里有个细节是两个近战单位相遇时,射程远的会先出手,这也是为什么王子经常能秒杀其他近战单位。
建筑单位的射程也很关键。迫击炮和X连弩之所以强,就是因为11.5格的超远射程能让它们躲在自家半场输出。不过要注意防御塔只要受到攻击就会触发防守机制,所以想用超远射程无伤偷塔是不可能的。比如你放个连弩打对面公主塔,对面塔就会开始还击。
空中单位和地面单位的射程计算方式是一样的,但空战单位有个优势就是能无视地面单位直接输出。比如亡灵大军射程2格,它们可以飞过河去啄巨人,而巨人的石头却打不到它们。利用这个特性,你可以用飞龙宝宝这类远程空军无伤解很多地面部队。
射程还会影响卡牌的摆放位置。比如你想用巨人当肉盾保护后排女巫,就得考虑两者的移动速度差异。巨人速度慢,女巫中等,如果同时下在同个位置,女巫会跑到前面去送死。正确的做法是把女巫下在更靠后的位置,让她慢慢跟上巨人的步伐。
最后说说法术卡牌的射程。所有法术都是全图范围的,但效果不同。火球、箭雨这类是范围伤害,雷电法术则只能打3个目标。法术的另一个妙用是在加时赛偷塔,虽然对皇冠塔伤害会降低,但关键时刻的斩杀往往能逆转战局。记住长按卡牌可以查看它对皇冠塔的具体伤害值。